– Я не покажу. Никому.

– Передашь Дросу – и старый ворчливый паук выслушает тебя. А может предложит пару могущих заинтересовать тебя дел. Ступай и пусть твой путь будет легко, друг Бульк!

– Спасибо! Верю, что мы еще увидимся, друг Мрук!

Громадный паук развернулся и, перемахнув прыжком пару деревьев, вскоре скрылся в переплетении улочек.

А я сделал еще один шаг. И вошел в мерцающий магический барьер. Шаг вперед. И я миновал врата.

Добро пожаловать в город Приглубье!

Приглубье – прекрасный город, что не слишком мал и не слишком велик. Здесь каждый найдет себе занятие по душе. Памятка для авантюриста – большинство гильдий расположены в центре города, равно как и библиотеки…

Прочитав приветственную надпись полностью, я убрал ее с экрана и неспешно пошел вперед. Главное, что почерпнул из памятки – надо опасаться воров! Могут обчистить карманы, а я раззява даже и не замечу. Терять деньги не хотелось. Равно как и веревку-послание.

Заметив на стене городскую карту, надолго прилип к ней. Найти квартал Серых Кораллов оказалось легче легкого – он был напротив, находясь на другой стороне центральной улицы, проходящей через весь город и заканчивающейся у кромки обрыва. Где-то там башня паука Дроса. И чтобы попасть туда, мне придется пересечь весь город.

Названия улиц и кварталов могли обрадовать любого ролевика. Очень уж смачные были названия. Сквер Багряного Рассвета. Улица Мудрецов. Переулок Косого Бакла. Квартал Гарпунеров. Улица Истинного Картографирования. Парк Сияющей Надежды. Гостинца Мертвый Краббер. От таких названий закружится голова у любого истинного приключенца. Меня даже покачнуло, пришлось опереться о стену. Придя в себя, глянул на центральную улицу, именующуюся Золотой Гарпун. Широкая и прямая улица уходила вперед и терялась вдалеке. Там, где я стоял, у ее начала, было относительно спокойно. А вот дальше… такого количества народа я в Вальдире еще не видел. Множество ахилотов, пауков и слизней заполняли пространство улицы. Открывались и закрывались двери, останавливались и трогались диковинные повозки запряженные рыбами, морскими коньками переростками и даже ахилотами, тащащими за собой некое подобие пассажирских тачек на полозьях.

И это еще не все. Львиная доля народа пешком не ходила. Они плавали. Даже не плавали. Они летали. Легко и изящно. Парили над улицей и крышами. И проделывали все так естественно и красиво, что я захотел к ним присоединиться. Но пытаться не стал – знал свои текущие возможности. Хм… а все ли упирается только в выносливость и силу?

Большое яркое объявление на стене рядом с картой дало мне понять, что мои подозрения более чем обоснованы.

Шагать или плыть?

Отличный вопрос для каждого уважающего себя ахилота!

Гильдия Ахилотов расположена на улице Морского Полета, дом 2.

Приходи!

Мы научим тебя парить и стремительно рассекать водную толщу!

Первый урок – бесплатно!

– Отличные новости! – пробормотал я, возвращаясь к карте. Где тут улица Морского Полета?

Как и следовало ожидать, она оказалась в нескольких шагах от меня – первый же перекресток являлся моей целью. Логично. В ахилоты идут те, кому мало бегать и прыгать. В ахилоты идут игроки желающие летать. И первое чему они жаждут научиться – умению полета. Оттого объявление расположено у самого выхода из Яслей. Потому же и улица совсем рядом. А первый урок бесплатно.

Поправив рюкзак, я отправился к перекрестку, влившись во все густеющий поток горожан, решивших не плыть, а шагать. И чаще всего это было вполне объяснимо – ахилоты в простецкой одежде сгибались под тяжестью груза. Кто-то тащил каменные глыбы, другие с трудом управлялись с тяжелыми бочонками, третьи волокли водорослевые бревна. А кто-то просто подметал улицу.

Найдя указатель, определил, где находится дом за вторым номером и вскоре стоял перед распахнутыми воротами открывающими вид на огромный двор заполненный игроками. Едва я остановился, ко мне обратился пузатый солидный ахилот, задавший пару вопросов и указавший рукой на самую большую группу игроков, как раз собравшуюся перед небольшим каменным возвышением. Групповое занятие. Вполне резонно – не индивидуальные же занятия проводить с никогда не кончающимися новичками. Встав позади, я замер в ожидании. Остальные поступили также, переминаясь и осматривая соседей. Уровни разнились. От второго до десятого, было два «переростка» в одиннадцатый и двенадцатый уровни. Припозднились что-то. Одеты все тоже по-разному. Тут сразу видно, кто и как относится к своему внешнему виду и качеству снаряжения. Общее внимание привлекал игрок, одетый в настоящее рубище – стартовая одежда изорвалась донельзя, превратившись в едва связанные нитками обрывки.

Мелодичный удар гонга.

На возвышение поднялся высокий ахилот в серых одеждах. Улыбнулся присутствующим:

– Приветствую! Прекрасное утро для получения важнейших знаний! Прилежно повторяйте за мной! И вы научитесь многому!

Возражающих не нашлось. А учитель чуть присел, опустил руки, став похожим на птицу готовую взлететь. Я постарался скопировать в точности. Хм… у нас так красиво не получилось. Мы сейчас больше похожи на куриц, страдающих запором.

Несколько минут…

И урок закончился. За это время мы сменили четыре позы и немного погребли руками. Еще приподнялись и сделали пару поворотов и сальто.

– Поздравляю! Начало положено!

Поздравляем!

Вы овладели умением «Кредо ахилота-1».

При плавании:

Затраты выносливости снижены на 15 %

Затраты силы снижены на 15 %

Затраты бодрости снижены на 30 %

Скорость плавания увеличена на 10 %

Влияние переносимого груза на плавание снижено на 5 %.

Дополнительно:

Вы овладели умением «Плавательный пузырь-1».

Вскоре я выяснил, что работающее по умолчанию умение «Плавательный пузырь-1» дает мне всего один, но приятный бонус – повышает легкость отрыва от дна и позволяет буквально зависать в воздухе, когда находишься в горизонтальном положении. Я продолжу медленно опускаться на дно, но именно что медленно. А всего пара гребков позволит восстановить позицию.

– Стоимость следующего урока – три серебряные монеты! Дешево! И вложение более чем практично! Глубины полны опасностями и умение быстро плавать не раз спасет вам жизнь! Второй урок начнется в самое ближайшее время у вон того каменного возвышения! Всем желающим получить второй урок – прошу вас поторопиться! Недорогие эликсиры способствующие продолжительности и скорости плавания можно приобрести по удивительно приятной взгляду цене в магазине рядом с вратами! – оттараторил ахилот. Одним грациозным движением воспарил в небеса, по красивой крутой дуге снизился и подобно крылатой ракете влетел в окно второго этажа стоящего в глубине двора небольшого строения. В учительскую отбыл. Чайку выпить…

Некоторые игроки послушно отправились к указанной возвышению. Причем отправились не пешком, а вплавь. Я двинулся тем же макаром, но мой путь лежал к улице. Нет у меня пока свободных денег.

Полученные умения проявили себя сразу же. Я поднялся над дном без малейших усилий. Один гребок – и я уже плыву вперед. Воспользовавшись увиденными движениями, толкнул ногами воду, зачерпнул руками – и меня понесло к воротам, сквозь которые я проплыл, не сдерживая радостной улыбки. Бодрость падала, но куда медленнее обычного. Скорость плавания выше. Снижения ко дну нет – умение «плавательный пузырь» работает отменно. В общем – я получил бесплатную базу. И научился плавать, как и положено молодому ахилоту. Теперь осталось только развить умения и вскоре я стану стремительным как акула.

Радуясь как ребенок, я доплыл до следующего нужного мне места – гостиница Мертвый Краббер, расположенная у всего того же перекрестка. Опустившись, толкнул дверь и оказался в увешанном просто невероятным количеством картин помещении, перегороженном коралловой стойкой на две неравные части. За стойкой стояла невысокая девушка, что подарила мне прелестную улыбку.